排序算法
采用分而治之的思想,每次递归,pivot记住左边都比它小,右边都比它大。
作者:帅旋
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发表于 2019-03-09
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分类于  算法 数据结构与算法
排序算法
碰撞球(连连看)游戏 连连看匹配算法分析与实现思路
前段时间空闲之余制作了一个基于Javascripit和HTML5的canvas面板的碰撞球连连看小游戏,游戏地址:点击IT宅桌面中的碰撞球图标即可。
作者:arthinking
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发表于 2012-04-10
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分类于  游戏开发
碰撞球(连连看)游戏 连连看匹配算法分析与实现思路
数据结构笔记 - 排序算法 堆排序算法
其基本思想是将待排序的数组构造成一个大顶堆,从而获得数组最大的元素,即当前的根节点。将其移走之后,再把剩余的n-1个数组元素重新构造成一个大顶堆。反复执行,最后得到一个有序序列。
作者:arthinking
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发表于 2011-09-23
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分类于  数据结构与算法
数据结构笔记 - 排序算法 堆排序算法
数据结构笔记 - 排序算法 希尔排序算法
将相距一个增量单位的元素集组成一个子集,然后通过以子集为单位对数据进行比较,最后得到子集间的数据是有序的,但是子集内德数据还未排序。这样继续缩小增量循环比较进行互换位置处理,直到增量变为1时为最后一次循环比较。
作者:arthinking
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发表于 2011-09-21
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分类于  数据结构与算法
数据结构笔记 - 排序算法 希尔排序算法
数据结构笔记 - 排序算法 直接插入排序算法
将一个元素通过和当前已经排序好的数组的最大元素进行比较,并在待插入数组较小的情况下通过设置哨兵,整体移动,插入正确位置的步骤,从此得到一个新的排序好的数组的过程。
作者:arthinking
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发表于 2011-09-20
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分类于  数据结构与算法
数据结构笔记 - 排序算法 直接插入排序算法
数据结构笔记 - 排序算法 简单选择排序算法
假设待排序数组长度为n,通过n-1此循环进行数组元素间的比较,每一轮中,假设该轮为第i轮,从n-i+1个元素中选出最小的,并和第i个元素进行交换。
作者:arthinking
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发表于 2011-09-20
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分类于  数据结构与算法
数据结构笔记 - 排序算法 简单选择排序算法
数据结构笔记 - 排序算法 优化冒泡排序算法
一般的冒泡排序算法一般会进行L->length – 1次外部循环,但是有时候数组在循环到一半时就已经排序好了,但是这时循环还是不断的进行下去,一直做比较操作,尽管没有交换数据,但是做了很多不必要的比较操作。
作者:arthinking
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发表于 2011-09-20
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分类于  数据结构与算法
数据结构笔记 - 排序算法 优化冒泡排序算法
数据结构笔记 - 排序算法 冒泡排序算法实现
较小的数字如同气泡慢慢浮到上面,每一趟排序除了确定了一个最小值之外,还把其他的元素的位置也按照大小顺序做了一定的替换,这样在接下来的排序中就会减少交换的次数,显然该算法比初级的排序算法有改进。
作者:arthinking
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发表于 2011-09-20
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分类于  数据结构与算法
数据结构笔记 - 排序算法 冒泡排序算法实现
数据结构笔记 - 排序算法 最简单的排序实现 初级版的冒泡排序
这里介绍的是最简单的排序算法:初级版的冒泡排序算法,属于交换排序算法。
作者:arthinking
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发表于 2011-09-19
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分类于  数据结构与算法
数据结构笔记 - 排序算法 最简单的排序实现 初级版的冒泡排序
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