ExecutorService常用方法和newFixedThreadPool创建固定大小的线程池

1、ExecutorService:

是一个接口,继承了Executor:

public interface ExecutorService extends Executor {
}

2、Executor:

而Executor亦是一个接口,该接口只包含了一个方法:

void execute(Runnable command);

3、Executors:

该类是一个辅助类,此包中所定义的 Executor、ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory 和 Callable 类的工厂和实用方法。

此类支持以下各种方法:

• 创建并返回设置有常用配置字符串的 ExecutorService 的方法。 • 创建并返回设置有常用配置字符串的 ScheduledExecutorService 的方法。 • 创建并返回“包装的”ExecutorService 方法,它通过使特定于实现的方法不可访问来禁用重新配置。 • 创建并返回 ThreadFactory 的方法,它可将新创建的线程设置为已知的状态。 • 创建并返回非闭包形式的 Callable 的方法,这样可将其用于需要 Callable 的执行方法中。

4、创建ExecutorService的方法:

newFixedThreadPool()

创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。

5、ExecutorService的方法:

shutdown

void shutdown()

启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。如果已经关闭,则调用没有其他作用。

抛出:

SecurityException - 如果安全管理器存在并且关闭,此 ExecutorService 可能操作某些不允许调用者修改的线程(因为它没有保持 RuntimePermission(“modifyThread”)),或者安全管理器的 checkAccess 方法拒绝访问。

启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。如果已经关闭,则调用没有其他作用。

awaitTermination

boolean awaitTermination(long timeout,
TimeUnit unit)
throws InterruptedException

请求关闭、发生超时或者当前线程中断,无论哪一个首先发生之后,都将导致阻塞,直到所有任务完成执行。

参数:

timeout - 最长等待时间

unit - timeout 参数的时间单位

返回:

如果此执行程序终止,则返回 true;如果终止前超时期满,则返回 false

抛出:

InterruptedException - 如果等待时发生中断

请求关闭、发生超时或者当前线程中断,无论哪一个首先发生之后,都将导致阻塞,直到所有任务完成执行。既是等待所有子线程执行结束。

execute

void execute(Runnable command)

在未来某个时间执行给定的命令。该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,这由 Executor实现决定。

参数:

command - 可运行的任务

抛出:

RejectedExecutionException - 如果不能接受执行此任务。

NullPointerException - 如果命令为 null

在未来某个时间执行给定的命令。该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,这由 Executor 实现决定。

submit

Future<?> submit(Runnable task)

提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的 get 方法在_成功_ 完成时将会返回 null。

参数:

task - 要提交的任务

返回:

表示任务等待完成的 Future

抛出:

RejectedExecutionException - 如果任务无法安排执行

NullPointerException - 如果该任务为 null

提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的 get 方法在成功 完成时将会返回 null。

6、下面是相关的使用例子:

public class ExecutorServiceTest {

public static void main(String\[\] args) throws IOException, InterruptedException {
    // 创建一个固定大小的线程池
    ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        System.out.println("创建线程" \+ i);
        Runnable run = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("启动线程");
            }
        };
        // 在未来某个时间执行给定的命令
        service.execute(run);
    }
    // 关闭启动线程
    service.shutdown();
    // 等待子线程结束,再继续执行下面的代码
    service.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.DAYS);
    System.out.println("all thread complete");
}

}

可以发现线程被循环创建,但是启动线程却不是连续的,而是由ExecutorService决定的。

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