UML简介
UML(Unified Modeling Language的缩写)统一建模语言,是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。它可以帮助我们在OOAD过程中标识元素、构建模块、分析过程并可通过文档说明系统中的重要细节。
UML图的分类:
静态模型 创建并记录一个系统的静态特征 反映一个软件系统基础、固定的框架结构 创建相关问题域主要元素的试图
包括:用例图(Use Case Diagram),类图(Class Diagram),对象图(Object Diagram),组件图(Component Diagram),部署图(Deployment Diagram)
动态模型 展示系统的行为
包括:时序图(Sequence Diagram),协作图(Collaboration Diagram),状态图(State Chart Diagram),活动图(Activity Diagram)
静态模型
用例图(Use Case Diagram):
展示系统核心功能及与其交互的用户。包括:活动者(Actor) 用例
类图(Class Diagram):
表现类的特征 类图描述了多个类、接口的特征,以及对象之间的协作与交互 包括:类型(类名),属性(可选),操作(可选) ** 类之间的关系: ** 关联关系: 一般化(继承关系): 接口与实现:
对象图(Object Diagram):
表现对象的特征 对象图展现了多个对象的特征及对象之间的交互 用的较少
组件图(Component Diagram):
部署图(Deployment Diagram):
动态模型
时序图(Sequence Diagram):
捕捉一段时间范围内多个对象之间的交互信息 强调消息交互的时间顺序
协作图(Collaboration Diagram):
表现一定范围内对象之间协作的信息 强调参与信息交流的对象之间的组织结构
状态图(State Chart Diagram):
活动图(Activity Diagram):
UML中的包图