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设计模式笔记 - Singleton 单例模式 (Design Pattern)

1、单例模式(Singleton):

一个类只会生成唯一的一个对象。保证一个雷仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

2、单例模式的结构图:

3、实现代码如下:

下面提供两种实现方式:

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/**
* 第一种实现方式
*/
class Singleton{
//创建静态的唯一实例
private static Singleton singleton = new Singleton();
//把构造函数设置为私有,禁止外部使用new创建对象
private Singleton(){

}
//外部获取唯一实例的方法
public static Singleton getInstance(){
return singleton;
}
}
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/**
* 第二种实现方式:懒汉式
*/
class Singleton2{
//声明静态的唯一实例
private static Singleton2 singleton;
//把构造函数设置为私有,禁止外部使用new创建对象
private Singleton2(){

}
//外部获取唯一实例的方法
public static Singleton2 getInstance(){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton2();
}
return singleton;
}
}

客户端调用:

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public static void main(String[] args) {
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
}

4、其他说明:

在第二种方法中,即懒汉式,存在线程安全问题。如果有多个线程同时访问该方法,可能会导致多次创建实例,为了解决问题,可以使用对象锁的机制:

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class Singleton2{
//声明静态的唯一实例
private static Singleton2 singleton;
private static Object object = new Object();
//把构造函数设置为私有,禁止外部使用new创建对象
private Singleton2(){

}
//外部获取唯一实例的方法
public static Singleton2 getInstance(){
if(singleton == null){
//加锁设置多线程安全
synchronized(object) {
//判断限制只能让一个线程创建一个实例
if(singleton == null){
singleton = new Singleton2();
}
}
}
return singleton;
}
}

这样就不会出现线程安全问题了。

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