| 2011/9/23 | 数据结构与算法 | 被围观 6,813 views+
堆排序: 其基本思想是将待排序的数组构造成一个大顶堆,从而获得数组最大的元素,即当前的根节点。将其移走之后,再把剩余的n-1个数组元素重新构造成一个大顶堆。反复执行,最后得到一个有序序列。 堆排序属于选择排序。 堆排序的过程: ① 循环处理元素构造大顶堆 ② 获取堆顶元素并和最后一个叶节点交换位置 ③ 重新构建大顶堆,元素个数减一(除去最后一个叶节点,即选出的最大值)。 ④ 循环第2、3个步骤。 #include <stdio.h> #define MAXSIZE 100 /* 待排序数组的大小 */ typedef struct { int r[MAXSIZE+1]; /* 待排序数组r,r[0]为哨兵或临时变量 */ int len...
| 2011/9/21 | 数据结构与算法 | 被围观 7,972 views+
希尔排序: 将相距一个增量单位的元素集组成一个子集,然后通过以子集为单位对数据进行比较,最后得到子集间的数据是有序的,但是子集内德数据还未排序。这样继续缩小增量循环比较进行互换位置处理,直到增量变为1时为最后一次循环比较。 希尔排序算法突破了O(n^2)的时间复杂度。 #include <stdio.h> #define MAXSIZE 100 /* 待排序数组的大小 */ typedef struct { int r[MAXSIZE+1]; /* 待排序数组r,r[0]为哨兵或临时变量 */ int length; /* 待排序数组的长度,为了方便理解,不包含r[0]元素 */ }SortList; /* 希尔排序算法 */ void ShellSort(SortList *L) ...
| 2011/9/20 | 数据结构与算法 | 被围观 5,910 views+
直接插入排序: 将一个元素通过和当前已经排序好的数组的最大元素进行比较,并在待插入数组较小的情况下通过设置哨兵,整体移动,插入正确位置的步骤,从此得到一个新的排序好的数组的过程。 #include <stdio.h> #define MAXSIZE 100 /* 待排序数组的大小 */ typedef struct { int r[MAXSIZE+1]; /* 待排序数组r,r[0]为哨兵或临时变量 */ int length; /* 待排序数组的长度,为了方便理解,不包含r[0]元素 */ }SortList; /* 直接插入排序算法 */ void InsertSort(SortList *L) { int i,j; for(i=2;i<=L->length;i++) { /* 将r[i]插入有序数组前...
| 2011/9/20 | 数据结构与算法 | 被围观 5,106 views+
简单选择排序: 假设待排序数组长度为n,通过n-1此循环进行数组元素间的比较,每一轮中,假设该轮为第i轮,从n-i+1个元素中选出最小的,并和第i个元素进行交换。 #include <stdio.h> #define MAXSIZE 100 /* 待排序数组的大小 */ typedef struct { int r[MAXSIZE+1]; /* 待排序数组r,r[0]为哨兵或临时变量 */ int length; /* 待排序数组的长度,为了方便理解,不包含r[0]元素 */ }SortList; /* 简单选择排序算法 */ void SelectSort(SortList *L) { int i,j,min; int temp; for(i=1;i<L->length;i++) { /* 首先设置i为当前最小下标 */ min...
| 2011/9/20 | 数据结构与算法 | 被围观 3,515 views+
较小的数字如同气泡慢慢浮到上面,每一趟排序除了确定了一个最小值之外,还把其他的元素的位置也按照大小顺序做了一定的替换,这样在接下来的排序中就会减少交换的次数,显然该算法比初级的排序算法有改进。 #include <stdio.h> #define MAXSIZE 100 typedef struct { int r[MAXSIZE+1]; /* 待排序数组r,r[0]为哨兵或临时变量 */ int length; /* 待排序数组的长度,为了方便理解,不包含r[0]元素 */ }SortList; /* 冒泡排序算法 */ void BubbleSort02(SortList *L) { int i,j; int temp; for(i=1;i<L->length;i++) { for(j=L->length;j>...
| 2011/9/19 | 数据结构与算法 | 被围观 3,341 views+
这里介绍的是最简单的排序算法:初级版的冒泡排序算法,属于交换排序算法。 冒泡排序:是一种交换排序算法,它的基本思想是:比较两两相邻的元素,如果发现反序就交换位置,直到循环处理完所有的元素为止。 这里所介绍的初级版的冒泡排序算法的效率是非常低的。 #include #define MAXSIZE 100 /* 待排序数组的大小 */ typedef struct { int r[MAXSIZE+1]; /* 待排序数组r,r[0]为哨兵或临时变量 */ int length; /* 待排序数组的长度,为了方便理解,不包含r[0]元素 */ }SortList; /* 交换排序(初级版的冒泡排序算法) */ void BubbleSort01(SortList *L) { int i...
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