| 2012/5/22 | Javascript | 被围观 2,477 views+
1、变量的类型: 1.1、基本类型: 基本类型:如数字,布尔值,在内存中有固定的大小直接通过变量来方位基本类型的数据。 //基本类型 var a = 1; var b = a; a = 2; //此时b的值不变 1.2、引用类型: 引用类型:对象,数字和函数等,它们的大小原则上是不受限制的,通过引用来访问。 //引用类型 var obj = new Object(); obj.name = "Jason"; var obj2 = obj; alert(obj2.name); obj.name = "arthinking"; //obj2的name也跟着改变 alert(obj2.name); 2、变量的作用域: 全局变量:在函数外部声明的变量 局部变量:在函数内部声明的变量 var name = "全局变量"; ...
| 2011/9/3 | C++ | 被围观 3,970 views+
变量的作用域: 函数原型作用域: 在函数原型声明时形式参数的作用范围就是函数原型作用域。 块作用域: 在块中声明的标识符,其作用域从声明处开始,一直到块结束的大括号为止。 类作用域: 类可以被看成时一组有名成员的集合,类X的成员M具有类的作用域,对M的访问方式如下: x.M x :: M prt -> M 文件作用域: 作用域开始于声明点,结束于文件尾。 可见性: 程序运行到某一点,能够引用到的标识符,就是该处可见的标识符。 对象的生存期: 静态生存期: 如果对象的生存期与程序的运行期相同,我们称它具有静态生存期。在文件作用域中声明的对象...
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